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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 02/03/2007 17:46    Sujet du message:  | 
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Ha pas mal
 
 
je trouve qu'on s'embrouille avec tous les fichiers, peut être qu'il faudrait que je supprime les premiers? et toi André, que tu me renvoies exactement celui avec lequel tu as fait ton test, que je l'inclu dans ton post
 
ce stl de Fred il sort d'ou? je suis paumé   
 
 
avec le stl, tu peux déterminer l'echelle pour l'usiner dans ninos?
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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andreb Accro Posteur
  
  
  Inscrit le: 02 Fév 2006
  
  Localisation: La Hestre (Manage) Belgique
 Âge: 74
 
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 Posté le: 02/03/2007 18:20    Sujet du message:  | 
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Salut Vincent
 
le fichier de Fred est dans le debut de ce post
 
et je pense que l'on peu changer l'echelle dans le module STL
 
   Les erreurs sont les portes de la découverte.
 
(James Joyce) | 
 
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 02/03/2007 20:29    Sujet du message:  | 
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ok bien reçu, j'ai edité ton message et inclu le fichier
 
 
je l'ai ouvert et vu que la tête est entière, c'est avec les paramètres de profondeur que tu as définie d'usiner seulement la demi face?
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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francois Stagiaire Posteur
  
  
  Inscrit le: 05 Mar 2007
  
  Localisation: 93-95
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francois Stagiaire Posteur
  
  
  Inscrit le: 05 Mar 2007
  
  Localisation: 93-95
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 Posté le: 06/03/2007 13:31    Sujet du message:  | 
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voila ce que donne le stl   
 
 
pas facile avec une CNC 2.5d peut etre en le faisant en 2 parties
 
 
   
 
 
a plus Francois
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 06/03/2007 14:01    Sujet du message:  | 
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Bonjour François, bienvenue sur le forum et merci de participer au sujet  
 
impec, le fichier s'ouvre bien avec Ninos, André, lances la machine  
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 06/03/2007 19:36    Sujet du message:  | 
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Pour l'ASK 18 tu ouvriras un sujet dans le forum "Maquettes Planeurs Rétro" http://www.retroplane.net/forum/viewforum.php?f=2
 
 
j'ai téléchargé Facegen, je regarderais demain, et j'aurais surement besoin de "t'embêter"
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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andreb Accro Posteur
  
  
  Inscrit le: 02 Fév 2006
  
  Localisation: La Hestre (Manage) Belgique
 Âge: 74
 
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 Posté le: 06/03/2007 20:04    Sujet du message:  | 
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Bonsoir 
 
 
Je trouve ce sujet de plus en plus interessant!!!!! plus rien a construire donc, ça occupe le temps et la fraiseuse
 
 
demain essais du fichier 
 
j'ai telechargé aussi facegen ,mais il est en demo est-ce sufisant pour faire du beau travail ??? je vais l'installer et si ça marche que de clônage en perspective !!   
 
 
j'avais essayé aussi blender mais je pige pas tout !!! hier soir je galéré toute la soirée et je n'en ai rien tiré encore       
 
 
voilà, suite demain
 
   Les erreurs sont les portes de la découverte.
 
(James Joyce) | 
 
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vincent31 Stagiaire Posteur
  
  
  Inscrit le: 24 Jan 2006
  
  Localisation: Toulouse
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 Posté le: 07/03/2007 00:07    Sujet du message:  | 
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Bonsoir,
 
 
Ca a l'air intéressant FACEGEN. Il y a aussi makehuman, qui permet de générer un corps complet et de le positionner (Gratuit).
 
http://www.dedalo-3d.com/
 
L'interface est un peu particulière mais une fois que l'on a compris le principe, c'est amusant.
 
Si cela vous intéresse, je peux vous donner quelques tuyaux.
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 07/03/2007 06:13    Sujet du message:  | 
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Vincent, c'est avec makehuman que tu as fait ta tête? ça a l'air marrant aussi, est ce que tu peux importer des photos comme dans facegen?
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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vincent31 Stagiaire Posteur
  
  
  Inscrit le: 24 Jan 2006
  
  Localisation: Toulouse
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 Posté le: 07/03/2007 10:26    Sujet du message:  | 
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Oui c'est avec makehuman que j'ai fait le premier fichier. C'est la tête standard.  
 
 
 
est ce que tu peux importer des photos comme dans facegen?
 
 
Non, tu changes uniquement des paramètres caractérisant le corps humain. Essaye, c'est fun.
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vincent31 Stagiaire Posteur
  
  
  Inscrit le: 24 Jan 2006
  
  Localisation: Toulouse
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 Posté le: 07/03/2007 10:55    Sujet du message:  | 
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Voici un exemple:
 
 
   
 
   
 
   
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vincent31 Stagiaire Posteur
  
  
  Inscrit le: 24 Jan 2006
  
  Localisation: Toulouse
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 Posté le: 08/03/2007 06:41    Sujet du message:  | 
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Je compte généger de nouveaux fichiers ISO.  Avez-vous dans Ninos la possibilité de changer d'échelle ?
 
 
Si ce n'est pas le cas, je peux le faire avant la génération du programme ISO. A vous de me le dire. 
 
 
Vincent
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 08/03/2007 10:56    Sujet du message:  | 
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je ne sais pas    André, Jean François.. vous le savez?
 
sinon tu penses toujours couper la tête en 2 comme tu as fait? a mon avis le joint de collage risque de poser problème, ce serait peut être mieux de faire que la face, et l'arrière c'est facile de finir a la main
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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vincent31 Stagiaire Posteur
  
  
  Inscrit le: 24 Jan 2006
  
  Localisation: Toulouse
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 Posté le: 08/03/2007 11:28    Sujet du message:  | 
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Pas de problème pour le plan de joint.  Je peux même faire une partie avant et dans un autre fichier, une partie arriere.
 
Qu'est ce qui vous arrange comme fraise ?
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andreb Accro Posteur
  
  
  Inscrit le: 02 Fév 2006
  
  Localisation: La Hestre (Manage) Belgique
 Âge: 74
 
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 Posté le: 08/03/2007 17:33    Sujet du message:  | 
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Bonjour les  Vincent !!   
 
 
bon pour ma part j'aime mieux travaillet avec un stl dans le module de ninos 
 
je comprend mieux ou je suis et ce que ça va faire par rapport a un fichier iso !!!! là je choisi la fraise que je veux ,la profondeur etc.....
 
en plus dans le module stl on sais changer l'echelle 
 
 
a vous de voir ,ça c'est mon avis 
 
 
et il faut travailer sur deux parties de la tete ,une de face et l'autre eventuellement l'arrière (facultatif )vu que c'est simple de le faire a la main 
 
 
voilà je m'y recolle ce soir 
 
 
j'ai du reformater mon pc atelier ,je viens de réinstaller xp et ninos et paramettrer le tout 
 
 
je vais d'ailleur tester la tete que François a mis !! le seul souci c'est le zerro de la piece contre la table ,mais je vais approfondir cela 
 
 
voilà voilà ou j'en suis ,mais c'est amusant de faire ces essais ça me plais bien
 
   Les erreurs sont les portes de la découverte.
 
(James Joyce) | 
 
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francois Stagiaire Posteur
  
  
  Inscrit le: 05 Mar 2007
  
  Localisation: 93-95
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 Posté le: 08/03/2007 22:02    Sujet du message:  | 
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Je n ai pas encore eu le temps d installer ton logiciel Vincent qui a l air d etre top ! et je ne sait pas quels types d export il peut gérer mais avec Amapi gratuit il gere le stl
 
sans probleme
 
mais tu le connais peut etre ? 
 
Amapi 6.1 gratuit jusqu a cette version 
 
http://forums.polyloop.net/software-misc-logiciels-divers/8428-amapi-6-1-pc.html
 
il suffit de s inscrire sur le forum
 
 
bonne soiree
 
Francois
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 10/03/2007 14:20    Sujet du message:  | 
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c'est vraiment marrant Facegen, c'est fou les possibilité de réglages et de transformations, j'ai essayé avec des photos de moi
 
   
 
il est gentil comme logiciel, il arrange bien le physique   
 
j'ai exporté en .3ds et .x, les 2 s'ouvrent bien avec ninos, mais quelle est la marche à suivre ensuite? André? pour définir par exemple que la face avant à usiner?
 
ou est qu'il vaut mieux transformer en stl, dans ce cas je le ferais avec amapi comme le suggère François
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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andreb Accro Posteur
  
  
  Inscrit le: 02 Fév 2006
  
  Localisation: La Hestre (Manage) Belgique
 Âge: 74
 
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 10/03/2007 18:52    Sujet du message:  | 
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wahou super!
 
si tu as utilisé facegen, pourquoi reprendre avec amapi pour enregistrer en 3ds? ça ne va pas le 3ds généré par facegen?
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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francois Stagiaire Posteur
  
  
  Inscrit le: 05 Mar 2007
  
  Localisation: 93-95
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 Posté le: 10/03/2007 19:04    Sujet du message:  | 
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impressionnant        
 
Francois
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Chris Ze Swiss Accro Posteur
  
  
  Inscrit le: 30 Mai 2006
  
  Localisation: St George - Canton de Vaud - Suisse
 Âge: 59
 
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 Posté le: 10/03/2007 22:25    Sujet du message:  | 
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Waouh!   
 
Superbe!   
 
 
Vous n'avez pas fini d'avoir du boulot! Tout le monde va vouloir sa tête dans un de ses planeurs, ... mais tout le monde ne dispose pas d'une CNC!   
 
Je suis curieux de voir le résultat sur un matériaux plus fin, style médium par exemple, ... mais est-ce votre volonté, ou souhaitez vous rester du du polystimachin pour la légèreté?
 
 
à +, Chris, ... c'est à qui qu'il faut passer commande?  
 
   Le plus important n'est-il pas de planer ! | 
 
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 11/03/2007 07:22    Sujet du message:  | 
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du medium c'est peut être bien si tu veux faire quelque chose de trés fin, avec les rides et tout, pour ensuite en tirer un moule, sinon pour des modèles uniques, en balsa je pense que ça irait bien, ou même pour un moulage comme avait fait Fred
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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Jean-MarieM Accro Posteur
  
  
  Inscrit le: 24 Jan 2006
  
  Localisation: Fontaines - Suisse
 Âge: 66
 
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 Posté le: 11/03/2007 08:22    Sujet du message:  | 
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"Chapeau bas" Messieurs. Quelle évolution depuis la 1ère question posée par Vincent il y à tout juste 2 mois et demi. Il était alors question de trouver une solution pour fraiser des têtes de personnages de jeux et vous en êtes actuellement au stade de créer des personnages réels à partir de photos. 
 
C'est vraiment impressionnant et l'on voit dans cette exemple tout le potentiel d'Internet pour la mise en commun des ressources.
 
 
Continuez comme celà, ce sujet est vraiment pasionnant.
 
 
A+,    Jean-MarieM
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 11/03/2007 08:51    Sujet du message:  | 
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j'ai mis à jour le post d'André ci dessus, avec un petit tutorial qu'il a fait et les fichiers 3ds et stl qui ont servi a usiner la tête
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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ThomasTL Fidèle Posteur
  
  
  Inscrit le: 04 Avr 2006
  
  Localisation: Singapour
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 Posté le: 11/03/2007 10:22    Sujet du message:  | 
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A ouais super la tete !!
 
C'est vrai ca, ca serait pas mal d'avoir sa tete piloter son modele reduit ... ;)
 
Genre je me verrai bien piloter mon Musger ...  
 
 
Thomas
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Anonyme Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 26 Jan 2006
  
  
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 Posté le: 11/03/2007 12:43    Sujet du message:  | 
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ça a l'air  d'exciter tout le monde en effet, mon pote Seb a sauté dessus !!!   , les perspectives sont étonnantes, l'ère numérique nous frappe de plein fouet là !! Espérons que les écarts ne se  creuseront pas trop et que le partage  restera la règle sur ce forum y compris sur des échanges plus "matériels"  mais bon là, ce sera  affaire de  négociations perso !!! En tout cas, chapeau, ou "bob" pour les  vélivoles !!  
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 11/03/2007 14:17    Sujet du message:  | 
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ça me laisse quand même perplexe ces techniques, quand au savoir faire manuel qui se perd à chaque fois un peu plus, inévitablement...
 
prochaine étape, la création complète du planeur à la cnc, en important 2 photos du grandeur   
 
heureusement que ce n'est qu'une base de travail, il restera la peinture, les effets d'ombrage, les cheveux, moustache, lunettes,  habit à mettre... enfin tout ça reste amusant à faire, en tout cas plus que d'acheter tout fait     et si ça peut créér une émulation sur l'aménagement des maquettes ça sera parfait.  
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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VincentB Serial Posteur
  
  
  Inscrit le: 23 Jan 2006
  
  Localisation: Hérault
 Âge: 61
 
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 Posté le: 11/03/2007 14:46    Sujet du message:  | 
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Qu'est ce que c'est dans Ninos, hauteur entre Do et DQ, je suppose que ça veut dire entre diamètre outil et diamètre de queue? mais je ne comprend pas plus ce qu'il faut mesurer et mettre comme valeur
 
 
autre question, mon brut en z fait 65mm, mais je ne veux usiner que sur 40mm de profondeur, en fait seulement le relief de la face avant, comment je le règle ça? je ne le voit pas  
 
   Retroplane et modélisme en pause, vanlife à haute dose. | 
 
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PHILIPPE Fidèle Posteur
  
  
  Inscrit le: 10 Avr 2006
  
  Localisation: Bourgogne  Côte d'Or  Meursault
 Âge: 67
 
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 Posté le: 11/03/2007 17:57    Sujet du message:  | 
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Bonjour a tous
 
 
Tout à fait génial, c’est fou ce que l’on peut réalisé   avec une CNC de bons logiciels et surtout une très bonne équipe de personnes qui n’hésitent pas à partager leurs savoirs sur le forum.
 
Continuez comme cela les gas ,nous sommes intéressés
 
   A plus tard et bonne construction
 
 
Philippe | 
 
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